
面对伊涅芙这一角色,米哥应该需要优化一下和增加新的机制才对,虽然这只是个人的看法。
像人类在爬山时,喘气是非常正常的事情,但像伊涅芙来说却显得很不自然。因为她是机器人,怎么说都是不应该有着喘气的声音的;还有冲刺,机器人怎么可能出现一声「嘿」呢?
仿生人概念我不懂,但「原神」里的伊涅芙机器人都是以各国的部件组装而成的,按理说机器人生命值补充的不应该是血量,而是特殊的能量才是;可是在补给时却是以人类食用的食物,这是不是有点不合理了?虽然这只是游戏而已,没必要特意去设计,但机制就是机制,不能因为只是游戏而破坏规则。
同样是生命值的问题,任何治疗型角色在对伊涅芙进行生命值的补给时,是没有任何效果的,就因为她是机器人;但如果米哥能够将伊涅芙的元素战技「薇尔琪塔」附加个长按可以自动补给能量的话,那就完美了,就像芙芙一样。
人类使用风之翼进行飞行,这是「原神」设定的机制,这并没有什么。但一位又笨重而且还是个全金属的机器人,同样也使用了风之翼进行飞行,这是不是有点问题?伊涅芙又不是仿生人,根本不能使用风之翼,但可以利用燃料作为推动飞行装置的能源,使伊涅芙进行飞行。
既然是机器人,就应该有着机器人的指令。像爬山时,就应该是”执行爬山模式”;冲刺时,就应该是“执行冲刺模式”;如果能有元素战技补给能量时,就应该是“自动补给能量”等等指令。虽然伊涅芙恢复了意识,但不靠谱的精神依旧存在。
#原神#
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